- アリ帝国のアップグレード進行は、食料、到達可能なタイル、アップグレードポイントを軸に計画しましょう。
- 慎重に拡張しましょう。働きアリは、採掘、建設、孵化の順番で作業を完了させます。
- レベル3の効率化を目指す前に、レベル2のアップグレードで重要なチャンバーを安定させましょう。
- 同種のタイルやハイウェイからより多くのアップグレードポイントを得られるよう、チャンバーの形を意識して設計しましょう。
- 食料貯蔵、幼虫収容数、移動ルート、戦闘グループを改善して、女王アリを守りましょう。
アリ帝国のアップグレード進行の基本
すべての建設可能なタイルをすぐにアップグレードするのではなく、巣を段階的に拡張してアップグレード進行を組み立てましょう。コロニーは女王アリ、活動中の働きアリ、そして建設・削除・アップグレードができない限られた女王アリのチャンバーから始まります。そのため、最初は到達可能な採掘スペースを作り、食料収入を確保し、恒久的な初期エリアの周囲に役立つ幼虫用または貯蔵用タイルを配置することに集中しましょう。
働きアリは、巣の作業を自動的に次の順番で優先します:採掘、建設、孵化。この順番が重要なのは、大規模な建設キューによって新しいアリの誕生が遅れる一方、無理な採掘によってコロニーに十分な兵隊アリがいない状態で脅威を解放してしまう可能性があるためです。序盤のレイアウトはコンパクトに保ち、指定したタイルへ常に到達できるようにしましょう。
| 進行段階 | 主な目的 | 推奨する重点項目 | よくあるリスク |
|---|---|---|---|
| 開始時 | 機能する巣を作る | 近くのタイルを掘り、食料へのアクセスを確保し、基本的な幼虫収容数を増やす | 食料が安定する前に拡張する |
| 基盤構築 | コロニーの信頼性を高める | 貯蔵庫、ハイウェイ、専門チャンバーを追加する | 悪いルートで働きアリの移動を妨げる |
| 発展 | タイルのレベルを上げる | アップグレードポイントを生む接続されたグループを作る | 価値の低いタイルにポイントを使う |
| 圧力段階 | 脅威に備える | 戦闘チャンバーと移動ルートをアップグレードする | 攻撃的な洞窟マークを無視する |
| 最適化 | 効率を高める | 価値の高いレベル3アップグレードを完成させる | 使える食料以上に建設する |
食料を最優先
- 食料が建設と孵化を支える
- 貯蔵によって突然の不足を防げる
- 働きアリは資源を自動的に運搬できる
到達可能なタイル
- 接続されたエリアだけを掘る
- 作業ルートを確保する
- 孤立した建設区画を避ける
アップグレードの価値
- 活動中のチャンバーを優先する
- 収容数と効果を改善する
- 影響力の大きいタイルのためにポイントを温存する
まずは小さな採掘ブロックを指定し、働きアリがそれを完成させてから別の大きなエリアを開きましょう。これにより、広すぎる巣の中で建設と孵化の作業が競合するのを防げます。
コロニーの人口表示では、働きアリと兵隊アリが分けて表示されます。幼虫用タイルが最大人口を決め、各幼虫用タイルでは一度に1匹のアリを孵化させます。必要な食料が不足すると、幼虫の成長は止まります。そのため、序盤の強いレイアウトでは、一方だけを最大化するのではなく、幼虫収容数と食料貯蔵のバランスを取る必要があります。
ステップごとの巣の拡張
安定した進行は、繰り返し実行できる手順に従います。目的は、役立つチャンバーを作るのに十分な空間を確保しながら、女王アリと巣の入口への短いルートを維持することです。地下領域の新しい区画が利用可能になったら、次の手順を使いましょう。
到達可能なエリアを調査する
現在の巣から働きアリが到達できるタイルだけを掘りましょう。洞窟を開く前に地下のマークを確認します。緑色の疑問符は味方またはおとなしい生物を示し、赤色の感嘆符は攻撃的な脅威を示します。一般的に、マークが大きいほど強力な生物であることを意味します。
食料と貯蔵を確保する
大きなチャンバーの建設に取りかかる前に、見えている食料へのアクセスを確保し、貯蔵庫を建設しましょう。食料貯蔵タイルの建設には食料5が必要で、レベルに応じて食料を10、40、100まで貯蔵できます。働きアリが巣の中を何度も横断して時間を浪費しないよう、貯蔵庫は十分近くに配置しましょう。
幼虫収容数を増やす
食料収入が安定してから幼虫用タイルを追加しましょう。新しい卵は女王アリから空の幼虫用タイルへ移され、十分な食料がある場合のみ幼虫の成長が続きます。負担の大きい戦闘エリアへ拡張する前に、働きアリの収容数を増やしましょう。
同種のタイルを接続する
同種のタイルをチャンバーとしてまとめましょう。同じチャンバーにいる活動中のアリは1つの操作グループを形成するため、フェロモングループへの割り当てや、採集、防衛、攻撃への指示が簡単になります。
最も価値の高いクラスターをアップグレードする
周囲に十分なアップグレードポイントがあるタイルにアップグレードツールを使いましょう。まず重要なタイルをレベル2に上げ、その後、より大きなレベル3要件はコロニーの主な計画を支えるチャンバーのために温存します。
| 行動 | 重要な理由 | 最適なタイミング |
|---|---|---|
| 近くのタイルを掘る | 到達可能な建設スペースを作る | 大規模な建設の前 |
| 貯蔵庫を建設する | 食料の流れを守り、幼虫を支える | 幼虫用タイルを拡張する前 |
| 幼虫用タイルを追加する | 最大人口を増やす | 食料が安定した後 |
| ハイウェイを建設する | 巣の中の移動速度を高める | ルートが混雑してきたとき |
| チャンバーをアップグレードする | 収容数と効果を高める | レイアウトが安定した後 |
働きアリは、採掘、建設、孵化の順番で作業を行います。採掘タイルを指定しすぎると、建設や卵の運搬が予想以上に遅れる場合があります。不要な作業は、指定したタイルをもう一度選択してキャンセルしましょう。
働きアリは、通常のタイル1つを最大2匹の働きアリの支援で同時に採掘できます。巣の入口ではより多くの働きアリを使えますが、ほかの採掘作業の後に処理されます。そのため、序盤のルート計画が重要です。入口を後回しにするのは普通ですが、非効率なレイアウトで入口へのアクセスを塞ぐと、今後の移動が遅くなる可能性があります。
アップグレードポイント、レベル、チャンバーの形
アップグレードポイントによって、タイルをどこまで成長させられるかが決まります。レベル2には6アップグレードポイント、レベル3には12アップグレードポイントが必要です。同種のタイルや近くのハイウェイは、レベルに応じてポイントを提供するため、チャンバーの形はアップグレード効率に直接影響します。
タイルはレベルに応じて、同種のタイルや近くのハイウェイに1、2、3ポイントを与えます。壁タイルは1ポイントを提供し、ハイウェイはレベルに応じて隣接タイルに1、2、3ポイントを提供します。そのため、同じ種類の部屋を巣全体に分散させるより、接続されたグループとして建設する強い理由が生まれます。
| タイルの種類 | アップグレード上の役割 | 実際の用途 |
|---|---|---|
| 同種のチャンバータイル | 近くの同種タイルにポイントを提供する | 接続されたクラスターとして建設する |
| ハイウェイタイル | 隣接タイルを支え、移動速度を高める | 混雑するチャンバーの間に配置する |
| 壁タイル | 1アップグレードポイントを提供する | 基本的な構造支援として役立つ |
| レベル2タイル | 収容数と効果を改善する | 進行中盤の有力な目標 |
| レベル3タイル | 最大のアップグレード価値を提供する | 中核チャンバーのために温存する |
19タイルの六角形チャンバーは、すべてのタイルをレベル3にアップグレードするうえで、最もコスト効率のよい形と説明されています。すべての巣をその正確な設計にする必要はありませんが、その原則は有用です。コンパクトで対称的なチャンバーは、通常、より優れたポイント範囲と短い移動ルートを生み出します。
多くの活動中のアリに影響するタイルから先にアップグレードしましょう。中央にある幼虫用、貯蔵、ハイウェイ、戦闘チャンバーは、近くに支援がない孤立したタイルよりも大きな実用価値を生むことがよくあります。
タイル情報を使って、各タイルのレベルと利用可能なアップグレードポイントを確認しましょう。これにより、無駄なクリックを防ぎ、レベル2またはレベル3の条件に近いタイルを見つけやすくなります。アップグレードのコストは建設コストと同じなので、大量の改善を確定する前に食料の備蓄を確認しましょう。
レベル1の基盤
- 低コストで始められる
- チャンバーの種類を確立する
- 最初のアップグレードネットワークを構築する
レベル2の安定性
- 6ポイントが必要
- 収容数と効果を改善する
- 序盤の重要な部屋に最適
レベル3の最適化
- 12ポイントが必要
- 成熟した中核チャンバーに最適
- コンパクトなレイアウトの恩恵を受ける
返金と再建築のコストが現在の経済状況に合わない限り、より整った形を追求するためだけに役立つタイルを削除してはいけません。削除するとコストの66%が種として返還されますが、食料は地面に残り、削除したタイルに所属する活動中のアリは失われます。タイルを削除する前にはダウングレードが行われるため、レイアウトの修正は衝動的に行わず、計画的に進めましょう。
食料、移動、コロニーの安定性
食料は、進行のあらゆる要素をつなぐ資源です。働きアリは見えている食料を自動的に貯蔵庫へ運びますが、貯蔵庫が満杯になると食料は地面に落ちます。小さな食料は直接運べますが、大きな食料は複数回の採集が必要で、一度に複数の働きアリが作業できる場合があります。
| システム | 主なルール | 進行のアドバイス |
|---|---|---|
| 食料貯蔵 | レベルに応じて食料を10、40、100貯蔵できる | 大規模な幼虫用エリアの拡張前に貯蔵庫をアップグレードする |
| 働きアリの採集 | 働きアリは見えている食料を自動的に集める | 採集ルートを短く保つ |
| 大きな食料 | 繰り返し採集する必要がある | 兵隊アリでエリアを守る |
| ハイウェイ | 1タイルにつき食料5が必要 | すべての通路ではなく、混雑するルートに使う |
| 食料のあふれ | 貯蔵庫が満杯になると余分な食料が落ちる | 新しいエリアを開く前に貯蔵量を確認する |
ハイウェイは、レベルに応じてアリの移動速度を10%、20%、25%高めます。ほかの巣タイルでは移動速度が50%低下するため、貯蔵庫、幼虫用エリア、入口、戦闘チャンバーの間にハイウェイネットワークを配置すると、対応速度を大きく改善できます。各ハイウェイには食料5が必要なので、繰り返し使われるルートを優先しましょう。
空いている通路をすべて埋めるのではなく、交通量の多い場所をハイウェイで接続しましょう。女王アリ、貯蔵庫、幼虫用エリア、巣の入口を結ぶ短いルートは、装飾目的の拡張よりも大きな価値を持つことが多いです。
フェロモングループは、コロニー全体を制御する手段です。最大5つのグループを管理でき、ローマ数字のIからVが割り当てられます。地上、地下、または巣の入口の真上にフェロモンマーカーを置くと、選択したグループを誘導できます。アリは最短経路を選びますが、1つのグループに多くのアリを割り当てると対応速度が低下する場合があります。
操作グループを予測しやすくするため、チャンバーを役割ごとに整理しましょう。
- 働きアリグループ: 採集と資源運搬を担当。
- 防衛グループ: 女王アリと重要な入口を守る。
- 戦闘グループ: マークされた脅威や露出した敵を攻撃する。
- 予備グループ: 突発的な圧力や新しいルートに対応する。
- 支援グループ: チャンバー間の移動を支える。
働きアリは食料を運んでいる間、敵を無視する場合がありますが、攻撃を受ける危険は残ります。兵隊アリは巣の作業を行えないため、両方の人口を支えられる経済基盤が整う前に、働きアリを戦闘ユニットへ置き換えすぎないようにしましょう。
戦闘準備と進行チェックリスト
地下の洞窟から解放された攻撃的な生物は、すぐに女王アリへ向かって移動します。マークされた脅威を掘り進める前に、食料の量、兵隊アリの人口、チャンバーのレベル、利用可能なルートを確認しましょう。兵隊アリは近接、遠距離、タンク、メディックのグループに分かれており、コロニーは敵からの圧力に対してさまざまな対応を発展させられます。
| 脅威のサイン | 意味 | 推奨される対応 |
|---|---|---|
| 緑色の疑問符 | 味方またはおとなしい生物 | 働きアリを準備し、安全に調査する |
| 赤色の感嘆符 | 攻撃的な生物 | 採掘前に兵隊アリを配置する |
| 小さなマーク | 推定戦力が低い | 管理された拡張に適している |
| 大きなマーク | 推定戦力が高い | 後回しにするか、より大きな戦力を準備する |
| 女王アリの体力警告 | 女王アリの体力が25%未満 | グループを後退させ、防衛を立て直す |
アリは視界内の敵を自動的に攻撃しますが、グループが不要な戦闘を開始しないよう、攻撃を無効にできます。攻撃を無効にしても、ダメージを受けた後の反撃は止まらず、進行中の戦闘は最後まで続ける必要があります。これは、働きアリが脅威の近くを通過するときや、交戦前に戦闘グループを再配置したいときに役立ちます。
進行における重要な目標:
- 現在の巣の近くに到達可能な採掘ブロックを作る
- 次の幼虫用エリアの拡張に十分な食料貯蔵を建設する
- 同種のタイルを役立つチャンバーとして接続する
- コロニーで最も重要な部屋をレベル2に到達させる
- 攻撃的な洞窟を開く前に兵隊アリのグループを準備する
準備ができているかどうかを、兵隊アリの数だけで判断してはいけません。コンパクトなチャンバー、明確なルート、補充用アリのための十分な食料、近くのフェロモンマーカーは、単純な人口数と同じくらい重要です。
アリが取り残されて女王アリのもとへ戻れなくなると、死亡します。入口を接続したままにし、必要以上に操作グループを分断せず、巣の活動中の各エリアを通る実用的なルートを少なくとも1つ維持しましょう。チャンバー間のタイルを削除すると、幼虫用チャンバーがグループ構造を定義しているため、確立済みの操作グループが分裂する場合があります。
成熟した進行は、焦るのではなく安定しているように感じられるべきです。現在の戦略を支える部屋をアップグレードし、食料、働きアリ、戦闘範囲で新しいスペースを支えられるようになってから拡張しましょう。
よくある質問
Q: アリ帝国のアップグレード進行では、最初に何をアップグレードすべきですか?
食料貯蔵、幼虫収容数、主要なハイウェイ、重要なルートの近くにある戦闘部屋など、コロニー全体を支えるチャンバーを優先しましょう。レベル3に大きく投資する前に、重要なタイルをレベル2に到達させてください。
Q: レベル2とレベル3には、いくつのアップグレードポイントが必要ですか?
レベル2には6アップグレードポイント、レベル3には12アップグレードポイントが必要です。同種のタイル、ハイウェイ、壁タイルは、種類とレベルに応じてポイントを提供します。
Q: アップグレードでは、なぜコンパクトなチャンバーが有利なのですか?
接続されたチャンバーでは、近くの同種タイルやハイウェイが互いに支援できます。19タイルのコンパクトな六角形は、チャンバー全体をレベル3に到達させるうえで非常に効率的な形とされています。
Q: ハイウェイはどこにでも建設すべきですか?
いいえ。ハイウェイには1タイルにつき食料5が必要なので、女王アリ、貯蔵庫、幼虫用エリア、入口、戦闘エリアを結ぶ混雑したルートに配置しましょう。短く頻繁に使われるルートが、通常は最も高い効果を得られます。
食料を確保し、到達可能なスペースを拡張し、接続されたチャンバーを作り、最も価値の高いタイルをアップグレードしてから、次の大きな脅威エリアを開くという安定したサイクルを続けましょう。
最も強いコロニーが、必ずしも最も大きいとは限りません。チャンバー、食料ルート、操作グループ、アップグレードポイントが互いに連携しているコロニーこそが強いのです。レイアウト情報パネルを頻繁に確認し、女王アリへのルートを確保し、新しい採掘をチャンスであると同時に、将来の責任にもなり得る行動として考えましょう。